~mmorgan6 | użytkownik
kontakt i statystyki
emaile-mail ukryty
strona wwwwww.lionandchild.com
digarty82
komentarze762
posty na forum60
ulubione
hobby
rysowanie, rpg,jazda na rowerze
film
Casablanca, Moulin Rouge, Skrzypek na dachu
serial
Sharp series
gatunek muzyki
rock,klasyczna
zespół/muzyk
Queen!!!
artysta
Mucha, Bosch, Dore
pisarz
Tolkien, Dostojewski
książka
Władca Pierścieni, Biesy, Mistrz i Małgorzata, Paragraf 22
komiks
Thorgal! i te krótkie paseczki Garfielda
kreskówka
Król lew. Albo Piekna i Bestia
gra
Morrowind
dodaj komentarz
komentarze
~akloj
12.02.2011 @22:27:13
Ładnie tu u Ciebie

~ikkiz
18.01.2011 @13:48:25
trudno wprost odpowiedzieć na to pytanie. kilka razy próbowałem się "przystawić " do tego softu i kilka razy dostawałem kosza 
Za pierwszym razem nie udało mi się zrobić nic prócz wyrenderowania domyślnego cube'a i wróciłem do pirata rhinocerosa, od którego zacząłem 3d. W Rhino praca opiera się głównie na NURBS co daje świetne efekty w technicznych elementach a w blenderze nurbs są raczej słabe i jego siła opiera się na siatkach/lowpoly więc nie myślałem po blenderowemu. to musiała być wersja gdzieś w okolicach 2.3
Potem też się brałem za blendera, ale nieznajomość interfejsu, dziwnego, ale bardzo produktywnego interfejsu też zniechęcała, więc nie mam żadnych ciekawych prac z tego okresu.
najwięcej się nauczyłem robiąc model, który skomentowałaś (dziekuję btw) Modelowałem i w między czasie oglądałem dużo tutoriali, głównie z blendercookie. Tam mi to gdzieś 2 miesiące zajęło żeby móc się czymś pochwalić - myślę, że jak by ktoś przysiadł i zaczął naukę metodycznie, to w ciągu miesiąca polubi blendera i będzie mógł coś ciekawego pokazać (statyczny render), ale animacje, szkielety, edytor węzłów ... to już funkcjonaności wymagające pracy i czasu, żeby się ich nauczyć
Proponuje zacząć tu http://www.blendercookie.com/ po angielsku, ale kompletny kurs i bardzo wiele filmików
i tu po polsku http://www.max3d.pl/tutorial.php?id=93 -dziewczyna wymiata w blenderze i bardzo przystępnie tłumaczy
a pomocy szukać tu: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=131 sympatyczna ekipa - chętnie pomagają.
a no i bez tego http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Reference/Hotkeys/Map ani rusz. trzeba się przyzwyczaić do prawicy na myszy i lewicy na klawiaturze wtedy zaczyna się modelować wydajnie i szybko i zaczniesz mieć pełną kontrole nad tym światem. ogólnie proponuje zacząć od nudnych tutoriali o interfejsie bo ma on tyle ukrytych możliwości, że bez jakiejś pomocy nie masz szan się o nich dowiedzieć - na przykład o tym że dwukrotne naciśnięcie shift z blokuje ruch w osi z ale w koordynatach lokalnych dla wierzchołka, a pojedyncze dla globalnych sceny.
http://www.blendercookie.com/category/all/tutorials/interface/
http://d3pz4i.softarchive.net/blender_foundations_the_essential_guide_to_learning_blender.300591.html
sorry, że się ta rozpisałem, ale nudzę się dziś w pracy.
powodzenia z blenderem

Za pierwszym razem nie udało mi się zrobić nic prócz wyrenderowania domyślnego cube'a i wróciłem do pirata rhinocerosa, od którego zacząłem 3d. W Rhino praca opiera się głównie na NURBS co daje świetne efekty w technicznych elementach a w blenderze nurbs są raczej słabe i jego siła opiera się na siatkach/lowpoly więc nie myślałem po blenderowemu. to musiała być wersja gdzieś w okolicach 2.3
Potem też się brałem za blendera, ale nieznajomość interfejsu, dziwnego, ale bardzo produktywnego interfejsu też zniechęcała, więc nie mam żadnych ciekawych prac z tego okresu.
najwięcej się nauczyłem robiąc model, który skomentowałaś (dziekuję btw) Modelowałem i w między czasie oglądałem dużo tutoriali, głównie z blendercookie. Tam mi to gdzieś 2 miesiące zajęło żeby móc się czymś pochwalić - myślę, że jak by ktoś przysiadł i zaczął naukę metodycznie, to w ciągu miesiąca polubi blendera i będzie mógł coś ciekawego pokazać (statyczny render), ale animacje, szkielety, edytor węzłów ... to już funkcjonaności wymagające pracy i czasu, żeby się ich nauczyć
Proponuje zacząć tu http://www.blendercookie.com/ po angielsku, ale kompletny kurs i bardzo wiele filmików
i tu po polsku http://www.max3d.pl/tutorial.php?id=93 -dziewczyna wymiata w blenderze i bardzo przystępnie tłumaczy
a pomocy szukać tu: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=131 sympatyczna ekipa - chętnie pomagają.
a no i bez tego http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Reference/Hotkeys/Map ani rusz. trzeba się przyzwyczaić do prawicy na myszy i lewicy na klawiaturze wtedy zaczyna się modelować wydajnie i szybko i zaczniesz mieć pełną kontrole nad tym światem. ogólnie proponuje zacząć od nudnych tutoriali o interfejsie bo ma on tyle ukrytych możliwości, że bez jakiejś pomocy nie masz szan się o nich dowiedzieć - na przykład o tym że dwukrotne naciśnięcie shift z blokuje ruch w osi z ale w koordynatach lokalnych dla wierzchołka, a pojedyncze dla globalnych sceny.
http://www.blendercookie.com/category/all/tutorials/interface/
http://d3pz4i.softarchive.net/blender_foundations_the_essential_guide_to_learning_blender.300591.html
sorry, że się ta rozpisałem, ale nudzę się dziś w pracy.
powodzenia z blenderem
ostatnio edytowane: 2011-01-18 13:52:34
~mARTus93
16.01.2011 @15:25:11
Piękna galeria, taka baśniowa i magiczna
na prawdę super
Pozdrawiam serdecznie

na prawdę super

Pozdrawiam serdecznie
_______
El sueno de la razon produce monstruos...
El sueno de la razon produce monstruos...
!AndrzejO
03.09.2010 @00:30:44
Tak!...linoryty wycinam dłutkiem o przekroju:"V"...pozdrawiam!
ostatnio edytowane: 2010-09-03 00:31:09
~MatDaFix
30.06.2010 @22:53:32
dziekuje bardzo 

~spiderp25
03.03.2010 @20:07:15
Dzięki, pozdrawiam.

_______
Jak nie masz nic sensownego do powiedzenia to nie pisz, nie ogladaj i nie ukrywaj. Daj szanse innym
Jak nie masz nic sensownego do powiedzenia to nie pisz, nie ogladaj i nie ukrywaj. Daj szanse innym
~tilgalas
29.01.2010 @23:03:21
hehuh - mam konto na digarcie lol
~jessedatir
04.01.2010 @01:40:08
Trochę sadyzm =)
Podziwiam - sam jestem zbyt leniwy na serie rysunkowe. Przydałby się ktoś, kto stoi nade mną i pilnuje jak na początku studiów :P
Podziwiam - sam jestem zbyt leniwy na serie rysunkowe. Przydałby się ktoś, kto stoi nade mną i pilnuje jak na początku studiów :P
_______
Człowiek w Futerale
Człowiek w Futerale
~ikkiz
03.01.2010 @23:29:47

~krunc
03.01.2010 @22:12:53
dawno nie wchodziłem na digart, a tym bardziej na Twój profil, ale jak już tu wszedłem, to byłem bardzo zaskoczony, miło zaskoczony
super prace
pozdrawiam
super prace
pozdrawiam
_______
oceniajcie moje prace
oceniajcie moje prace

~ikkiz
18.12.2009 @06:57:33
dziękuję!
~PaC
13.12.2009 @10:26:42
Bardzo dziękuję 

~Ingrediencja
09.11.2009 @16:33:47

~adak76
18.10.2009 @22:27:58
Mnie również miło poznać 

~Versatis
27.08.2009 @13:51:11
Dzięki! B)
~zetcom
09.08.2009 @14:57:03
hehe... chociaż dół twarzy ^^ dziękuję i pozdrawiam
)
)
~klimaania
03.08.2009 @20:19:42
Ładna galeria - będę zaglądać ! Pozdrawiam. Ania





~pawellec
29.07.2009 @23:29:23
ostatni mi się bardzo podoba 

~Atrapa
29.07.2009 @23:29:10

~pawellec
29.07.2009 @23:26:16
nie oceniałem, ale chciałbym zauważyć, że większość mi się bardzo podoba 

~Aishwarya
28.06.2009 @12:35:43
Ale u Ciebie bajkowo, ślicznie
Musze znaleźć dł. chwilkę, aby na spokojnie popodziwiać. Ale widze, że same piękności
życzę miłęgo dnia :sun:
Musze znaleźć dł. chwilkę, aby na spokojnie popodziwiać. Ale widze, że same piękności
życzę miłęgo dnia :sun:
_______
"If a moon comes in the daytime, is it a sin?
If a rainbow comes in the night, is it a crime?"
"If a moon comes in the daytime, is it a sin?
If a rainbow comes in the night, is it a crime?"
~ikkiz
18.06.2009 @22:08:39
skanery CCD, jak się skanuje w odcieniach szarości, używają tylko zielonej dioody do skanowania, a jak się skanuje w kolorze, to także niebieskiej i czerwonej, więc nawet jak skanujesz czarnobiałe materiały - warto skanować w kolorze a potem zamienić na skalę szarości. masz 2 razy tyle informacji z których jest wyliczona średnia - więc bardziej prawdziwy kolor.
W dodatku warto seskanować w maksymalnej optycznej rozdzielczości (dipolowana czasem jest większa, ale tylko optyczna ma znaczenie)
poderdulować kolory na krzywych (ctrl + L w photoshopie) bo na krzywych najłatwiej jest ustalić kontrast i jasność jednocześnie.
a potem dopiero pomniejszyć do rozmiarów odpowiednich na monitor.
nawet z najgorszego skanera da się wtedy dużo wyciągnąć.
W dodatku warto seskanować w maksymalnej optycznej rozdzielczości (dipolowana czasem jest większa, ale tylko optyczna ma znaczenie)
poderdulować kolory na krzywych (ctrl + L w photoshopie) bo na krzywych najłatwiej jest ustalić kontrast i jasność jednocześnie.
a potem dopiero pomniejszyć do rozmiarów odpowiednich na monitor.
nawet z najgorszego skanera da się wtedy dużo wyciągnąć.
~ikkiz
18.06.2009 @21:50:34
to znaczy jak popsuł?
może jak by ruszyć trochę krzywe tonalne, to by dało się zrobić wierniejszą reprodukcję ?
może jak by ruszyć trochę krzywe tonalne, to by dało się zrobić wierniejszą reprodukcję ?
| 1 2 3 4 5 6 ... 10 |
|
rozwój użytkownika (satysfakcja)



a co tam.

















